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Méthodologie

 

Formation basée sur la mise en place d’un cursus théorique adapté et progressif, permettant un apprentissage en douceur. Suivi d’une mise en application immédiate, des connaissances théoriques acquises, sous forme d’exercices tirés de notre expérience du métier, pour ancrer la matière vue.
Nous appliquerons notre théorie, « de la synergie de groupe d’apprentissage?» en stimulant l’esprit curieux et intéressé des stagiaires, pour optimiser l’apprentissage global du groupe. Comment ? En ayant un discours interactif et non ex cathedra.
Le support de cours sera basé sur un support en ligne de type vidéo explicative de chaque partie et exercices vu durant le cours. Un accès d’un mois sera donné à chacun des stagiaires pour le cours suivi.

 

 

Objectifs

 

Développement en POO sous actionscrip3, en POC.
Gestion de projets complexes sous flash avec gestion d’intervenants externes, utilisation des design patterns de base.

 

 

Formateur(s)

Gilles Bertrand, Laurent Deketelaer

Programmation orientée objet en AS3


5 jours


Programme


Rappels nécessaires

 

Typage fort

 

Optimisation

 

modèle événementiel

 

Propagation événementielle

 

La Programmation Orientée Objet et les Classes

 

Classes graphiques personnalisées

 

La composition

 

Composition vs héritage

 

Les erreurs de compilation et d’exécution

 

Utilisation de composants UI

 

Design Patterns