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Méthodologie


Formation basée sur la mise en place d’un cursus théorique adapté et progressif, permettant un apprentissage en douceur. Suivi d’une mise en application immédiate, des connaissances théoriques acquises, sous forme d’exercices tirés de notre expérience du métier, pour ancrer la matière vue.
Nous appliquerons notre théorie, « de la synergie de groupe d’apprentissage » en stimulant l’esprit curieux et intéressé des stagiaires, pour optimiser l’apprentissage global du groupe. Comment ? En ayant un discours interactif et non ex cathedra.
Le support de cours sera basé sur un support en ligne de type vidéo explicative de chaque partie et exercices vu durant le cours. Un accès d’un mois sera donné à chacun des stagiaires pour le cours suivi.

 

 

Objectifs


Réalisations de bannières interactives, de dessins animés pour le web, de menu interactifs, et d’utiliser les performances de flash pour réussir tous vos projets.



Formateur(s)


Christopher Lejeune , Éric Baneton, Gilles Bertrand

Flash, animation

 

niveau débutant


4 jours


Programme


Interface du logiciel

 

Outils de dessin

 

Scénario / séquences

 

Images – clés / calques

 

L’explorateur d’animation

 

Bibliothèques et symboles partagées

 

Utilisation de l’aide

 

L’animation : Espace/Temps

 

Import image (bitmap et vecteur)

 

Symboles de type graphique, bouton et clip.

 

Clip d’animation

 

Objet son

 

Synchronisation et manipulations du son

 

Animations & Actions

 

La video